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◆マジックナイト ←戻る(Lv35 +ルーンセイバーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +7 +4 +4 +3 +5 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +10% - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 魔刃斬りLv1 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 40%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 2 0 魔法刃Lv3 魔刃斬りLv2 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 44%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 マジックナイトCLv3 魔刃斬りLv3 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 48%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 マジックナイトCLv5 マジックギア 『ソードシフト』専用強化アビリティ / 『ソードシフト』のAC+1 物理攻撃時、20%で魔攻力の50%分DSが上昇する 2 0 ソードシフトLv3? - - - - - - スペルイーターLv1 斬撃攻撃時、20%でダメージの30%分、対象の魔攻力を奪い取る / 魔法剣限定 2 2 - スペルイーターLv2 斬撃攻撃時、20%でダメージの33%分、対象の魔攻力を奪い取る / 魔法剣限定 1 2 マジックナイトCLv? - - - パーフェクトガードLv1 全攻撃に対し、15%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 2 2 - パーフェクトガードLv2 全攻撃に対し、16%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 1 2 マジックナイトCLv3 パーフェクトガードLv3 全攻撃に対し、17%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 1 2 マジックナイトCLv5 エーテル力Lv9 基本攻撃力が18%、基本魔攻力が18%上昇する 1 2 マジックナイトCLv1 エーテル力Lv10 基本攻撃力が19%、基本魔攻力が19%上昇する 1 2 マジックナイトCLv3 エーテル力Lv11※ 基本攻撃力が20%、基本魔攻力が20%上昇する 1 2 マジックナイトCLv5 魔法刃Lv9 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが26%上昇する 1 3 マジックナイトCLv1 魔法刃Lv10 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが28%上昇する 1 3 マジックナイトCLv3 魔法刃Lv11※ 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが30%上昇する 1 3 マジックナイトCLv5 ソードシフトLv4 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが13%上昇するが、受魔法ダメージも13%上昇する 1 3 マジックナイトCLv1 ソードシフトLv5 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが14%上昇するが、受魔法ダメージも14%上昇する 1 3 マジックナイトCLv3 ソードシフトLv6 ? 1 3 マジックナイトCLv5 魔剣カウンタLv4 直接攻撃に対し、16%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv1 魔剣カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv3 魔剣カウンタLv6※ 直接攻撃に対し、20%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv5 - - - - - - - - -
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マジック(Magic) ⇒ 魔法、呪文 ガープス・魔法大全 - GURPS第4版対応 ガープス・マジック - GURPS第3版対応 ガープス・グリモア - GURPS第3版対応
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生体素材 ジョブチェンジ その他 生体素材 能力上昇系 名称 H P M P 攻撃力 防御力 精神力 移動力 入手法 ゼリー・ジェリー 1 - - - - - 敵:スライム、ストーン ハニー・スイート - - - - 1 - 敵:ビー マジック・ステッキ - 1 - - - - 敵:マジシャン スネーク・テール - - - - - 5 敵:ストローア スター・マント - - - - - 5 敵:エンジェル ウニ・ソミ - - - 1 - - 敵:ニウリ シェル・ホーセキ - - - 1 - - 敵:ボルーダ ウズ・キママキ - - 1 - - - 敵:シリオット ウロ・コロ - - - - - 1 敵:オルス オツ・キーバ - - 5 - - - 敵:ヘルクレール タメ・ミズ - - - - 1 - 敵:ジオル モゲ・タウデ - 5 - - - - 敵:エルグタス ミナウミ・メイル 1 - - - - - 敵:ミナウミ兵 ミナウミ・ローブ - 1 - - - - 敵:ミナウミ魔導兵 チュウ・イヤー - - - - - 1 敵:ラット デビル・アイ - - - - - 1 敵:デビル ゾンビ・スキン - - - - 1 - 敵:ゾンビマジシャン ボックス・キー - - - 1 - - 敵:エビルボックス ブラック・シード 1 - - - - - 敵:ダークプラント ヤミ・マジック - - - - 5 - 敵:ジュテール エビ・リボン - - - 5 - - 敵:エビコ リー・フン 5 - - - - - 敵:ゴースト レジスト・チップ - - - - - 1 敵:ガーディアンα、β、γ アント・レッグ - - - - - 5 敵:インフェルノ ドラ・スケイル - - - 5 - - 敵:リデューゴ ネ・ホルン - - - - - 5 敵:スカルグホーン エンゼル・ハート - - - - 7 - 敵:シュレンゼル 転職系 名称 効果 備考 転職書/ナイト ナイトへジョブチェンジ - 転職書/ガンナー ガンナーへジョブチェンジ - 転職書/ウィザード ウィザードへジョブチェンジ - 転職書/HVナイト ヘヴィーナイトへジョブチェンジ - 転職書/LSナイト ライテスナイトへジョブチェンジ - 転職書/Rアーチャー レイアーチャーへジョブチェンジ - 転職書/Aガンナー アークガンナーへジョブチェンジ - その他 名称 効果 備考 リ・ネーム 魔導人形の名前を変更出来る -
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アリツ・グラナドス 天結い光ルート最終戦の歌詞なし主題歌への切り替わりを考えると彼のロウルートでのみ主題歌フルバージョンがBGM鑑賞でカウントされることから主人公かつ史実とみてもよいような気がする。 - 名無しさん (2021-11-18 10 30 50) なるほど、そう言われると確かにそうかもしれない。でもアリツのルートって舞台や各キャラの背景とか殆ど分からないまま終わってしまうから何か不完全燃焼な感じしちゃいますね。 - 管理人 (2021-11-19 00 01 59)
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マジックバリア/チャントオブファイア/グローリーオブパアグリオサーヴィターマジックシールド/スピリットバリア/アイアンウィル 分類:強化スキル 効力1 魔法抵抗力+15% 効力2 魔法抵抗力+23% 効力3 魔法抵抗力+30% コメント 枠が足りないときによく省かれる¥。 確かに魔法攻撃をしてくるMOBがいないときには無用。 だけど、一匹でもいるなら入れておいても損はない。 魔法クリティカルに泣いた人は数知れず。 習得クラス(習得Lv) スキルLv ソードシンガー 1 40 2 49 3 58
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マジックアイテムに関する入手ルーチンが変更(探索ルーチンが変更)されました 一回の探索で、探索が成功すればするほどアイテムの発見率、マジックアイテムの入手率、マジックアイテムの補正率が上がる 戦闘から逃げたりしたらリセット、逆に倒すとさらにボーナス という感じです マジックとは マジックとは、探索やモンスターを倒した際に一定確率で武具に付与される効果の事です。マジックの種類・能力は多岐に渡ります。 (別のゲームで言うならエンチャントとかプラス品とか、そんな感じです。要するにアイテム強化) マジックの付与された武具(武器・防具・アクセサリー等装備品全般)をマジックアイテムと呼びます。 マジックアイテムは「ヘイヴン近郊」以外のエリアで探索すると一定確率で拾得します。 また、「動物狩り1~3」以外のエリアで敵を倒すと、相手のフェイム(名声)値に応じて1~複数個のマジックアイテムをドロップします。 現在の仕様では、ランクの高いエリアで探索するほど、フェイム値の高い敵を倒すほど高品質なマジックアイテムを入手できる確率が高くなります。 マジックアイテムのベンダー売値は「アイテムの通常の売値+マジックによる付加価値」で決まるので、売値が高いほど良マジックアイテムと言えます。。 なお、マジックは装備の部位によって付加される種類が決まっています。 同じマジック効果でも上昇する値によって名前が変わる物もあります。 マジックは大きく分けて2種類あり、接頭(Prefix)のマジック群と接尾(Suffix)のマジック群に分かれます。マジックアイテムの名前に影響を及ぼすだけで特に違いはありません。 例1)キーネス・ロングソード・オブ・オフディアン この場合「キーネス」が接頭のマジック、「ロングソード」がアイテム名、「オブ・オフディアン」が接尾のマジック オブは「of(~の)」という意味 詳しいマジックの名前と効果、付与される部位については下記のリスト参照です。 接頭・接尾ともに複数のマジックが付与されたアイテムの場合は、ランダムにそれぞれの中から選ばれたマジック名が接頭・接尾として命名されます。 例2)接頭マジックのキーネス、バッシング、アキュートと接尾マジックのヴェロシタイズ、エレメンタル、バーンが付加されたロングソードの場合 接頭マジックの中でバッシング、接尾マジックの中でバーンがマジックアイテムの名前として選ばれた場合、表記は「バッシング・ロングソード・オブバーン」となります。 付加された他のマジック効果は鑑定することで能力の確認ができます。 マジック一覧 ダメージUP系 耐久UP系 防御UP系 回避UP系 命中UP系 魔攻UP系 クリティカルUP系 特攻系 追加魔法系 一般マジック(接頭句名前順) 特殊マジック…セット効果の特殊マジックや旧旧し十剣・レジェンド武器の効果など 部位別マジック一覧 武器 魔導武器 盾 魔法書 防具 服飾品 ダメージUP系 ※ダメージUP系のマジック効果は武器の種類によって接頭名が異なります。 キーネス→刃物(刀剣類・斧・剣槍類の剣) アキュート→先細り(剣槍類の槍・弓・腹弓) スマッシュ→鈍器(杖・鎚・爪) マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 ※参照 ルイン ルイン ダメージ+1 武器 1 ※参照 マイト マイト ダメージ+2 武器 2 ※参照 フォース フォース ダメージ+3 武器 3 ※参照 パワー パワー ダメージ+4 武器 4 ※参照 ヴァンキッシング ヴァンキッシング ダメージ+5 武器 5 ※参照 デストラクション デストラクション ダメージ+6 武器 6 ※参照 カーネージ カーネージ ダメージ+7 武器 7 ※参照 ジェノサイド ジェノサイド ダメージ+8 武器 8 ※参照 ホロコースト ホロコースト ダメージ+9 武器 9 耐久UP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 デュラブル デュラブルニス デュラブル 耐久+10 武器・防具 1 サブスタンシャル サブスタンシャルニス サブスタンシャル 耐久+20 武器・防具 2 マッシブ マッシブニス マッシブ 耐久+30 武器・防具 3 フォーティファイド フォーティファイア フォーティファイド 耐久+40 武器・防具 4 インデストラクティブル インデストラクティブルニス インデストラクティブル 耐久+50 武器・防具 5 防御UP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 ディフェンシヴ ディフェンス 防御+1 防具 1 ガーダブル ガーディング 防御+2 防具 2 ハーデンド ハーデニング 防御+3 防具 3 フォーティファイアブル フォーティフィケーション 防御+4 防具 4 インバルナラビリィ インバルナラビリティ 防御+5 防具 5 回避UP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 イヴェイデブル イヴェイジョン イベイジョン 回避+1 盾 1 イヴェイデブル イヴェイジョン ダブル・イベイジョン 回避+2 盾 2 イヴェイデブル イヴェイジョン トリプル・イベイジョン 回避+3 盾 3 イヴェイデブル イヴェイジョン クアドラプル・イベイジョン 回避+4 盾 4 イヴェイデブル イヴェイジョン クインティプル・イベイジョン 回避+5 盾 5 イヴェイデブル イヴェイジョン セクスタブル・イベイジョン 回避+6 盾 6 イヴェイデブル イヴェイジョン セプタプル・イベイジョン 回避+7 盾 7 イヴェイデブル イヴェイジョン オクタプル・イベイジョン 回避+8 盾 8 イヴェイデブル イヴェイジョン ノナプル・イベイジョン 回避+9 盾 9 命中UP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 アキュレートリィ アキュレート アキュレイト 命中+1% 武器 1 アキュレートリィ アキュレート サーパッシング・アキュレイト 命中+2% 武器 2 アキュレートリィ アキュレート エミネント・アキュレイト 命中+3% 武器 3 アキュレートリィ アキュレート エキシーディング・アキュレイト 命中+4% 武器 4 アキュレートリィ アキュレート スプリーム・アキュレイト 命中+5% 武器 5 アキュレートリィ アキュレート スペリオル・アキュレイト 命中+6% 武器 6 アキュレートリィ アキュレート オーバースプリーム・アキュレイト 命中+7% 武器 7 アキュレートリィ アキュレート オーバースペリオル・アキュレイト 命中+8% 武器 8 アキュレートリィ アキュレート ミスティック・アキュレイト 命中+9% 武器 9 魔攻UP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 エンジェリック エンジェル 魔法攻撃力+1 魔法書 1 アークエンジェリック アークエンジェル 魔法攻撃力+2 魔法書 2 プリンシパリティック プリンシパリティ 魔法攻撃力+3 魔法書 3 パワリック ディナミス 魔法攻撃力+4 魔法書 4 ヴァルチック ヴァルチュア 魔法攻撃力+5 魔法書 5 ドミニオニック ハシュマリム 魔法攻撃力+6 魔法書 6 スローニック オファニム 魔法攻撃力+7 魔法書 7 ケルビック チェルブ 魔法攻撃力+8 魔法書 8 セラフィック セラフ 魔法攻撃力+9 魔法書 9 クリティカルUP系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 リーダブル リーディング リーディング クリティカル+1% 武器 1 リーダブル リーディング サーパッシング・リーディング クリティカル+2% 武器 2 リーダブル リーディング エミネント・リーディング クリティカル+3% 武器 3 リーダブル リーディング エキシーディング・リーディング クリティカル+4% 武器 4 リーダブル リーディング スプリーム・リーディング クリティカル+5% 武器 5 リーダブル リーディング スペリオル・リーディング クリティカル+6% 武器 6 リーダブル リーディング オーバースプリーム・リーディング クリティカル+7% 武器 7 リーダブル リーディング オーバースペリオル・リーディング クリティカル+8% 武器 8 リーダブル リーディング ミスティック・リーディング クリティカル+9% 武器 9 特攻系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 スレイヤー インセイン エレメンタルに特攻効果 武器 10 スレイヤー インセクティサイド 鋏角に特攻効果 武器 10 スレイヤー ヴァルチャー ヘビに特攻効果 武器 10 スレイヤー ヴェイン 人間に特攻効果 武器 10 スレイヤー エクソシズム 魔神に特攻効果 武器 10 スレイヤー オフディアン テラサンに特攻効果 武器 10 スレイヤー ガルーダ ドラゴンに特攻効果 武器 10 スレイヤー シルバー アンデッドに特攻効果 武器 10 スレイヤー ターブレンス 鳥に特攻効果 武器 10 スレイヤー ディスユナイト ガーゴイルに特攻効果 武器 10 スレイヤー デイブレイク オークの特攻効果 武器 10 スレイヤー テラサン オフディアンに特攻効果 武器 10 スレイヤー ピグミー 巨人に特攻効果 武器 10 スレイヤー レポンド 亜人に特攻効果 武器 10 追加魔法系 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 ディスチャージャー アース ストーンボルト発動 武器 10 ディスチャージャー イグナイト マジックアロー発動 武器 10 ディスチャージャー ウーンディング ハーム発動 武器 10 ディスチャージャー ヴェノム ポイズンストライク発動 武器 10 ディスチャージャー グールズタッチ パラライズ発動 武器 10 ディスチャージャー サンダー ライトニング発動 武器 10 ディスチャージャー ソウルトラップ ソウルバインド発動 武器 10 ディスチャージャー デーモンブレイズ ファイアボール発動 武器 10 ディスチャージャー ナイチンゲール ヒール発動 武器 10 ディスチャージャー ネクロフィリア ネクロバインド発動 武器 10 ディスチャージャー フラッド ウォーターブラスト発動 武器 10 ディスチャージャー ブリーズ ウィンドカッター発動 武器 10 ディスチャージャー マギズベイン マナリーク発動 武器 10 ディスチャージャー ラス レイ発動 武器 10 一般マジック一覧 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 アサルティヴ アサルト アサルト 命中Lv1~9 盾・防具・服飾品 1~9 効果式不明 アニメイテッド アニメイト アニメイト 戦闘スキルLv1~5 武器 1~5 戦闘スキル値がLv*2加算される アブゾーバー パワーシンク パワーシンク 対魔法Lv1~5 盾 1~5 相手から受ける魔法ダメージをLv*10%軽減する イーヴル シャイニネス エレメンタル 光属性値強化+1~49 武器 1~9 武器版イーヴル。光属性値+51~90の場合「ダイヤモンド/パンプキン」 イーヴル シャイニネス イーヴル 光属性防御強化+1~8 盾・防具・服飾品 1~8 防具版イーヴル。光属性防御+9~10の場合「ダイヤモンド/パンプキン」 イヴェイダー イヴェイド イベイド 回避Lv1~9 盾 1~9 効果式不明 イフィシェント マナコスト マナコスト 消費マナ軽減Lv1~9 魔法書・服飾品 1~9 効果式不明 イモータリィ イモータル イモータル 即死攻撃無効 服飾品 10 フェイタルストライクを無効化するが、モータルストライクは防げない インヴェイシヴ イベイド インベイド ダメージ+1~9 服飾品 1~9 インサイトフル コンポーズ コンポーズ 魔法発動率上昇Lv1~9 魔法書・服飾品 1~9 効果式不明 インライテン カンニング カンニング INT強化+1~9 魔法書 1~9 魔法書版カンニング ヴィクトーリアス トライアムファント トライアムファント マナ取得Lv1~9 防具・服飾品 1~9 敵撃破時にLv値分のMANAを取得 ウィザードリィ トゥルース トゥルース マナ強化Lv1~9 魔法書 1~9 魔法書版トゥルース。MANA上昇値はLv*2 ヴェロシタイズド ヴェロシタイズ ヴェロシタイズ 行動速度上昇Lv1~9 武器 1~9 攻撃ターン数=ヴェロシタイズLv*5+DEX(200以降は200と同値)詳細はTips参照 エメラルド リソス エレメンタル 土属性値強化+50~90 武器 1~9 エメラルド リソス プレイグ 土属性防御強化+9~10 盾・防具・服飾品 1~9 カーシッド カーシング カース STR/INT/DEX弱化 盾・防具・服飾品 1~9 ガーディング ガーディアン ガーディアン 防御力付加+1~9 武器 1~9 ガイデッド ガイド ガイド 戦闘スキルLv1~9 服飾品 1~9 戦闘スキル値がLv*2加算される カレイジアス カリッジ カリッジ HITS強化Lv1~9 盾・防具・服飾品 1~9 HITS上昇値はLv*2 カンニングリィ カンニング カンニング INT強化+1~9 盾・防具・服飾品 1~9 キュアティヴ キュア キュア 毒無効 服飾品 1~9 クイックリィ アジリティ アジリティ DEX強化+1~9 盾・防具・服飾品 1~9 グリーミング グリーム グリーム 重量軽減Lv1~9 武器・防具 1~9 重量からLv値分そのまま引く。ただし1より下にはならない クルーサフィクショナル クルーサフィクション クルーサフィクション 光属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 コンヴィクショナル コンヴィクション コンヴィクション 無属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 サファイア ハイドロス エレメンタル 水属性値強化+50~90 武器 1~9 サファイア ハイドロス ストーミネス 水属性防御強化+9~10 盾・防具・服飾品 1~9 ジェット アバタール エレメンタル 闇属性値強化+? 武器 1~9 ジェット アバタール ディヴァイン 闇属性防御強化+? 盾・防具・服飾品 1~9 スケイルド スケイル スケイル 対ブレスLv1~5 盾 1~5 火属性特殊攻撃「ブレス」のダメージを軽減する。軽減率はLv*10% ストーム ストーミネス エレメンタル 水属性値強化+1~49 武器 1~9 武器版ストーム。水属性値+50~90の場合「サファイア/ハイドロス」 ストーム ストーミネス ストーム 水属性防御強化+1~8 盾・防具・服飾品 1~9 ストラトキューショナル ストラトキューション ストラトキューション 風属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 ストレンクサン ストレングス ストレングス STR強化+1~9 盾・防具・服飾品 1~9 ダイヤモンド パンプキン エレメンタル 光属性値強化+50~90 武器 1~9 ダイヤモンド パンプキン イーヴル 光属性防御強化+9~10 盾・防具・服飾品 1~9 ツイスティ キャストリカバリー キャストリカバリー 詠唱待機時間軽減Lv1~9 魔法書・服飾品 1~9 ディヴァイン ダークニス エレメンタル 闇属性値強化+? 武器 1~9 ディヴァイン ダークニス ディヴァイン 闇属性防御強化+? 盾・防具・服飾品 1~9 ディカピテイショナル ディカピテイション ディカピテイション 土属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 トゥルースフル トゥルース トゥルース MANA強化Lv1~9 盾・防具・服飾品 1~9 MANA上昇値はLv*2 パール ストラトス エレメンタル 風属性値強化+50~90 武器 1~9 パール ストラトス ブラスト 風属性防御強化+9~10 盾・防具・服飾品 1~9 ハイドロキューショナル ハイドロキューション ハイドロキューション 水属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 パイロキューショナル パイロキューション パイロキューション 火属性貫通Lv1~9 魔法書 1~9 バッシング ノックバック ノックバック 行動速度低下 武器 10 バランスト バランス バランス 攻撃安定化Lv1~9 服飾品 1~9 ピアーシング ピアース ピアース 物理攻撃貫通Lv1~9 武器 1~9 フェザリィ フェザー フェザー 軽量Lv1~9 防具・服飾品 1~9 最大持物数がLv*2増加 ブラスト フリージング エレメンタル 風属性値強化+1~49 武器 1~9 武器版ブラスト。風属性+50~90の場合「パール/ストラトス」 ブラスト フリージング ブラスト 風属性防御強化+1~8 盾・防具・服飾品 1~9 プレイグ ブライティング エレメンタル 土属性値強化+1~49 武器 1~9 武器版プレイグ。土属性+50~90の場合「エメラルド/リソス」 プレイグ ブライティング プレイグ 土属性防御強化+1~8 盾・防具・服飾品 1~9 フレイム バーニング エレメンタル 火属性値強化+1~49 武器 1~9 武器版フレイム。火属性+50~90の場合「ルビー/パイロス」 フレイム バーニング フレイム 火属性防御強化+1~8 盾・防具・服飾品 1~9 ブレイデッド ブレイド ブレイド 物理反射Lv1~5 盾 1~9 相手から受けた物理ダメージをLv*10%反射 ブレシッド ブレシング ブレス STR/DEX/INT強化+1~9 盾・防具・服飾品 1~9 プロテクショナル アイギス アイギス 防御力強化+1~9 服飾品 1~9 ラヴリィ ラヴ ラヴ STAM強化Lv1~9 盾・防具・服飾品 1~9 STAM上昇値はLv*2 ラッキー ラック ラック 幸運Lv1~9 防具・服飾品 1~9 効果は不明。徳の証の拾得率上昇? リアクティヴ リアクト リアクト 対矢Lv1~9 防具 1~9 リカバラブル リカバリー リカバリー 自然治癒能力強化Lv1~9 服飾品 1~9 リジェネレーター リジェネレーション リジェネレーション マナ回復Lv1~9 魔法書 1~9 リフレクト リフレクション リフレクション 魔法反射Lv1~5 盾 1~5 相手から受けた魔法ダメージをLv*10%反射 ルビー パイロス エレメンタル 火属性値強化+50~90 武器 1~9 ルビー パイロス フレイム 火属性防御強化+9~10 盾・防具・服飾品 9~10 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加部位 付加価値 備考 武器 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 アニメイテッド アニメイト アニメイト 戦闘スキルLv1~5 1~5 戦闘スキル値がLv*2加算される イーヴル シャイニネス エレメンタル 光属性値強化+1~49 1~9 武器版イーヴル。光属性値+50~90の場合「ダイヤモンド」 ヴェロシタイズド ヴェロシタイズ ヴェロシタイズ 行動速度上昇Lv1~9 1~9 攻撃ターン数=ヴェロシタイズLv*5+DEX(200以降は200と同値)詳細はTips参照 エメラルド リソス エレメンタル 土属性値強化+50~90 1~9 ガーディング ガーディアン ガーディアン 防御力付加+1~9 1~9 グリーミング グリーム グリーム 重量軽減Lv1~9 1~9 重量からLv値分そのまま引く。ただし1より下にはならない サファイア ハイドロス エレメンタル 水属性値強化+50~90 1~9 ジェット アバタール エレメンタル 闇属性値強化+? 1~9 ストーム ストーミネス エレメンタル 水属性値強化+1~49 1~9 武器版ストーム。水属性値+50~90の場合「ハイドロス」 ダイヤモンド パンプキン エレメンタル 光属性値強化+50~90 1~9 ディヴァイン ダークニス エレメンタル 闇属性値強化+? 1~9 パール ストラトス エレメンタル 風属性値強化+50~90 1~9 バッシング ノックバック ノックバック 行動速度低下 10 ピアーシング ピアース ピアース 物理攻撃貫通Lv1~9 1~9 ブラスト フリージング エレメンタル 風属性値強化+1~49 1~9 武器版ブラスト。風属性+50~90の場合「パール/ストラトス」 プレイグ ブライティング エレメンタル 土属性値強化+1~49 1~9 武器版プレイグ。土属性+50~90の場合「エメラルド/リソス」 フレイム バーニング エレメンタル 火属性値強化+1~49 1~9 武器版フレイム。火属性+50~90の場合「ルビー/パイロス」 ルビー パイロス エレメンタル 火属性値強化+50~90 1~9 ダメージUP系 耐久UP系 命中UP系 クリティカルUP系 特攻系 追加魔法系 魔導武器 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 イフィシェント マナコスト マナコスト 消費マナ軽減Lv1~9 1~9 効果式不明 インサイトフル コンポーズ コンポーズ 魔法発動率上昇Lv1~9 1~9 効果式不明 インライテン カンニング カンニング INT強化+1~9 1~9 魔法書版カンニング ウィザードリィ トゥルース トゥルース マナ強化Lv1~9 1~9 魔法書版トゥルース。MANA上昇値はLv*2 ガーディング ガーディアン ガーディアン 防御力付加+1~9 1~9 グリーミング グリーム グリーム 重量軽減Lv1~9 1~9 重量からLv値分そのまま引く。ただし1より下にはならない クルーサフィクショナル クルーサフィクション クルーサフィクション 光属性貫通Lv1~9 1~9 コンヴィクショナル コンヴィクション コンヴィクション 無属性貫通Lv1~9 1~9 ストラトキューショナル ストラトキューション ストラトキューション 風属性貫通Lv1~9 1~9 ツイスティ キャストリカバリー キャストリカバリー 詠唱待機時間軽減Lv1~9 1~9 ディカピテイショナル ディカピテイション ディカピテイション 土属性貫通Lv1~9 1~9 ハイドロキューショナル ハイドロキューション ハイドロキューション 水属性貫通Lv1~9 1~9 パイロキューショナル パイロキューション パイロキューション 火属性貫通Lv1~9 1~9 リジェネレーター リジェネレーション リジェネレーション マナ回復Lv1~9 1~9 耐久UP系 追加魔法系 盾 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 アサルティヴ アサルト アサルト 命中Lv1~9 1~9 効果式不明 アブゾーバー パワーシンク パワーシンク 対魔法Lv1~5 1~5 相手から受ける魔法ダメージをLv*10%軽減する イーヴル シャイニネス イーヴル 光属性防御強化+1~8 1~8 防具版イーヴル。光属性防御+9~10の場合「ダイヤモンド/パンプキン」 イヴェイダー イヴェイド イベイド 回避Lv1~9 1~9 効果式不明 エメラルド リソス プレイグ 土属性防御強化+9~10 1~9 カーシッド カーシング カース STR/INT/DEX弱化 1~9 カレイジアス カリッジ カリッジ HITS強化Lv1~9 1~9 HITS上昇値はLv*2 カンニングリィ カンニング カンニング INT強化+1~9 1~9 クイックリィ アジリティ アジリティ DEX強化+1~9 1~9 サファイア ハイドロス ストーミネス 水属性防御強化+9~10 1~9 ジェット アバタール ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 スケイルド スケイル スケイル 対ブレスLv1~5 1~5 火属性特殊攻撃「ブレス」のダメージを軽減する。軽減率はLv*10% ストーム ストーミネス ストーム 水属性防御強化+1~8 1~9 ストレンクサン ストレングス ストレングス STR強化+1~9 1~9 ダイヤモンド パンプキン イーヴル 光属性防御強化+9~10 1~9 ディヴァイン ダークニス ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 トゥルースフル トゥルース トゥルース MANA強化Lv1~9 1~9 MANA上昇値はLv*2 パール ストラトス ブラスト 風属性防御強化+9~10 1~9 ブラスト フリージング ブラスト 風属性防御強化+1~8 1~9 プレイグ ブライティング プレイグ 土属性防御強化+1~8 1~9 フレイム バーニング フレイム 火属性防御強化+1~8 1~9 ブレイデッド ブレイド ブレイド 物理反射Lv1~5 1~9 相手から受けた物理ダメージをLv*10%反射 ブレシッド ブレシング ブレス STR/DEX/INT強化+1~9 1~9 ラヴリィ ラヴ ラヴ STAM強化Lv1~9 1~9 STAM上昇値はLv*2 リフレクト リフレクション リフレクション 魔法反射Lv1~5 1~5 相手から受けた魔法ダメージをLv*10%反射 ルビー パイロス フレイム 火属性防御強化+9~10 9~10 回避UP系 魔法書 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 イフィシェント マナコスト マナコスト 消費マナ軽減Lv1~9 1~9 効果式不明 インサイトフル コンポーズ コンポーズ 魔法発動率上昇Lv1~9 1~9 効果式不明 インライテン カンニング カンニング INT強化+1~9 1~9 魔法書版カンニング ウィザードリィ トゥルース トゥルース マナ強化Lv1~9 1~9 魔法書版トゥルース。MANA上昇値はLv*2 クルーサフィクショナル クルーサフィクション クルーサフィクション 光属性貫通Lv1~9 1~9 コンヴィクショナル コンヴィクション コンヴィクション 無属性貫通Lv1~9 1~9 ストラトキューショナル ストラトキューション ストラトキューション 風属性貫通Lv1~9 1~9 ツイスティ キャストリカバリー キャストリカバリー 詠唱待機時間軽減Lv1~9 1~9 ディカピテイショナル ディカピテイション ディカピテイション 土属性貫通Lv1~9 1~9 ハイドロキューショナル ハイドロキューション ハイドロキューション 水属性貫通Lv1~9 1~9 パイロキューショナル パイロキューション パイロキューション 火属性貫通Lv1~9 1~9 リジェネレーター リジェネレーション リジェネレーション マナ回復Lv1~9 1~9 魔攻UP系 防具 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 アサルティヴ アサルト アサルト 命中Lv1~9 1~9 効果式不明 イーヴル シャイニネス イーヴル 光属性防御強化+1~8 1~8 防具版イーヴル。光属性防御+9~10の場合「ダイヤモンド/パンプキン」 ヴィクトーリアス トライアムファント トライアムファント マナ取得Lv1~9 1~9 敵撃破時にLv値分のMANAを取得 エメラルド リソス プレイグ 土属性防御強化+9~10 1~9 カーシッド カーシング カース STR/INT/DEX弱化 1~9 カレイジアス カリッジ カリッジ HITS強化Lv1~9 1~9 HITS上昇値はLv*2 カンニングリィ カンニング カンニング INT強化+1~9 1~9 クイックリィ アジリティ アジリティ DEX強化+1~9 1~9 グリーミング グリーム グリーム 重量軽減Lv1~9 1~9 重量からLv値分そのまま引く。ただし1より下にはならない サファイア ハイドロス ストーミネス 水属性防御強化+9~10 1~9 ジェット アバタール ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 ストーム ストーミネス ストーム 水属性防御強化+1~8 1~9 ストレンクサン ストレングス ストレングス STR強化+1~9 1~9 ダイヤモンド パンプキン イーヴル 光属性防御強化+9~10 1~9 ディヴァイン ダークニス ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 トゥルースフル トゥルース トゥルース MANA強化Lv1~9 1~9 MANA上昇値はLv*2 パール ストラトス ブラスト 風属性防御強化+9~10 1~9 フェザリィ フェザー フェザー 軽量Lv1~9 1~9 最大持物数がLv*2増加 ブラスト フリージング ブラスト 風属性防御強化+1~8 1~9 プレイグ ブライティング プレイグ 土属性防御強化+1~8 1~9 フレイム バーニング フレイム 火属性防御強化+1~8 1~9 ブレイデッド ブレイド ブレイド 物理反射Lv1~5 1~9 相手から受けた物理ダメージをLv*10%反射 ブレシッド ブレシング ブレス STR/DEX/INT強化+1~9 1~9 ラヴリィ ラヴ ラヴ STAM強化Lv1~9 1~9 STAM上昇値はLv*2 ラッキー ラック ラック 幸運Lv1~9 1~9 効果は不明。徳の証の拾得率上昇? リアクティヴ リアクト リアクト 対矢Lv1~9 1~9 ルビー パイロス フレイム 火属性防御強化+9~10 9~10 耐久UP系 防御UP系 服飾品 マジック接頭名 マジック接尾名 鑑定時マジック名 効果 付加価値 備考 アサルティヴ アサルト アサルト 命中Lv1~9 1~9 効果式不明 イーヴル シャイニネス イーヴル 光属性防御強化+1~8 1~8 防具版イーヴル。光属性防御+9~10の場合「ダイヤモンド/パンプキン」 イモータリィ イモータル イモータル 即死攻撃無効 10 フェイタルストライクを無効化するが、モータルストライクは防げない インヴェイシヴ イベイド インベイド ダメージ+1~9 1~9 インサイトフル コンポーズ コンポーズ 魔法発動率上昇Lv1~9 1~9 効果式不明 ヴィクトーリアス トライアムファント トライアムファント マナ取得Lv1~9 1~9 敵撃破時にLv値分のMANAを取得 エメラルド リソス プレイグ 土属性防御強化+9~10 1~9 カーシッド カーシング カース STR/INT/DEX弱化 1~9 ガイデッド ガイド ガイド 戦闘スキルLv1~9 1~9 戦闘スキル値がLv*2加算される カレイジアス カリッジ カリッジ HITS強化Lv1~9 1~9 HITS上昇値はLv*2 カンニングリィ カンニング カンニング INT強化+1~9 1~9 キュアティヴ キュア キュア 毒無効 1~9 クイックリィ アジリティ アジリティ DEX強化+1~9 1~9 サファイア ハイドロス ストーミネス 水属性防御強化+9~10 1~9 ジェット アバタール ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 ストーム ストーミネス ストーム 水属性防御強化+1~8 1~9 ストレンクサン ストレングス ストレングス STR強化+1~9 1~9 ダイヤモンド パンプキン イーヴル 光属性防御強化+9~10 1~9 ディヴァイン ダークニス ディヴァイン 闇属性防御強化+? 1~9 トゥルースフル トゥルース トゥルース MANA強化Lv1~9 1~9 MANA上昇値はLv*2 パール ストラトス ブラスト 風属性防御強化+9~10 1~9 バランスト バランス バランス 攻撃安定化Lv1~9 1~9 フェザリィ フェザー フェザー 軽量Lv1~9 1~9 最大持物数がLv*2増加 ブラスト フリージング ブラスト 風属性防御強化+1~8 1~9 プレイグ ブライティング プレイグ 土属性防御強化+1~8 1~9 フレイム バーニング フレイム 火属性防御強化+1~8 1~9 ブレイデッド ブレイド ブレイド 物理反射Lv1~5 1~9 相手から受けた物理ダメージをLv*10%反射 ブレシッド ブレシング ブレス STR/DEX/INT強化+1~9 1~9 プロテクショナル アイギス アイギス 防御力強化+1~9 1~9 ラヴリィ ラヴ ラヴ STAM強化Lv1~9 1~9 STAM上昇値はLv*2 ラッキー ラック ラック 幸運Lv1~9 1~9 効果は不明。徳の証の拾得率上昇? リカバラブル リカバリー リカバリー 自然治癒能力強化Lv1~9 1~9 ルビー パイロス フレイム 火属性防御強化+9~10 9~10 特殊マジック ■準レア武器 特攻型(上3つは段階でマジック名が違うので省略) (ダメージ+5~9) (命中+5~9) (致命傷+5~9%) インデストラクティブル(耐久+50) グリーム(重量軽減Lv1~9) ガーディアン(防御力付加+1~9) 追加魔法(11種からランダム。名前と効果は公式マニュアル参照) ○○特攻(14種からランダム、名前と特攻種族は公式マニュアル参照) アクエレ型(魔法攻撃は段階でマジック名が違うので省略) インデストラクティブル(耐久+50) アークエレメンタル(属性値強化)→→火、水、風、土、光が1~50 追加魔法(11種からランダム。名前と効果は公式マニュアル参照) (魔法攻撃+1~9) ■準レア防具 頭・胸・腕・足 インデストラクティブル (耐久+50) グリーム(重量軽減Lv1?~9) リアクティブ (対矢Lv0~9) アサルト(命中Lv0~9) フェザー(軽量Lv0~9) カリッジ(HITS強化Lv5~9) トゥルース(MANA強化Lv5~9) ラヴ (STAM強化Lv5~9) 盾 アサルト (命中Lv0~9) イベイド (回避Lv0~9) ブレイド(物理反射Lv0~3?) リフレクト(魔法反射Lv0~4) スケイル(対ブレスLv0~4) パワーシンク(対魔法Lv0~3?) クインティプル・イベイジョン(回避+5) セクスタプル・イベイジョン(回避+6) セプタプル・イベイジョン(回避+7) オクタプル・イベイジョン(回避+8) ノナプル・イベイジョン(回避+9) ストレングス(STR強化+5~9) カンニング (INT強化+5~9) アジリティ(DEX強化+5~9) 魔法書(魔法攻撃は段階で以下略) (魔法攻撃+1~9) マナコスト(消費マナ軽減Lv6~9) キャストリカバリー(詠唱待機時間軽減Lv6~9) リジェネレーション(マナ回復Lv6~9) カンニング(INT強化+6~9) コンポーズ(魔法発動率上昇Lv6~9) ■準レアアクセ 近接型 ストレングス(STR強化+5~9) カンニング(INT強化+5~9) アジリティ(DEX強化+5~9) インベイド(ダメージ+5~9) アイギス(防御力強化+5~9) バランスト 攻撃安定化Lv0~9 ヴェロシタイズ 行動速度上昇Lv0~9 リカバリー 自然回復Lv0~9 イモータル 即死無効(レア発見時に1%の確率で付加) キュア 毒化無効 (同上) 魔法型 カリッジ(HITS強化Lv5~9) トゥルース(MANA強化Lv5~9) ラヴ (STAM強化Lv5~9) マナコスト(消費マナ軽減Lv6~9) キャストリカバリー(詠唱待機時間軽減Lv6~9) リジェネレーション(マナ回復Lv6~9) カンニング(INT強化+6~9) コンポーズ(魔法発動率上昇Lv0~9) 名前 コメント
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#shadowheader attachref アイスマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 水晶球の獲得方法 [#oc492c34] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#fc0ff15b] Cランク [#fc0ff15b] Bランク [#fc0ff15b] Aランク [#fc0ff15b] 9ランク [#fc0ff15b] 8ランク [#fc0ff15a] 7ランク [#fc0ff149] 6ランク [#fc0ff148] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 アイス系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのアイス系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒) Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 10 15 再使用[sec] 30 消費マナ 6 9 ? マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 必要AP 1 2 3 5 7 8 10 11 13 15 累計AP 1 3 6 11 18 26 36 47 60 75 スキル入手方法 前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら ../ナチュラルマジックシールド#x367c485]] ナチュラルMSをもつキャラは、復元された白い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でアイスマジックシールドを獲得できる。 水晶球の獲得方法 他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。 コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある) 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 105.00 MAX時ボーナス 5(+5) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 このランクでも発動すれば割とダメージを減衰するし、ダウンもノックバックもしない。Fでもあるのとないのとでは大違い。 -- 「シールドを使う」は最後まで発動しないとカウントされない。 -- シールド系をどうしてもとりたいならまずはこれをとって気球PT行ってみよう。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計 3) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 アイスマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP3 (累計 6) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 アイスマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP5 (累計 11) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 使う40 防御20 攻撃成功1で100% -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP7 (累計 18) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP8 (累計 26) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP10 (累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+7) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 継続時間15秒を確認。使いやすくなった反面、トレーニング時に防御と使うの修練が同時に行うことが難しくなりました(継続中に殴られる -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計47) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 マナ消費9 -- コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計60) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 アイス魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 アイスマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 アイスマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 コメント コメントフォーム アイススピアによる凍結効果は無効になります。 -- 誰かDランクの必要APの補完お願いします -- スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 -- IS射出と同時にシールドを展開、このISで敵を倒すと「アイスMSで防御した相手に攻撃成功」が埋まります。 -- ↑追記:敵はシールドの内部にいる時のみカウントされるようです。 -- ISをシールド張ってる相手に使うと、IBをくらった時のようになります。凍結がなくダメージ判定のみに。 -- ↑×3 ISでなくFBL、THも同様、シールド展開中にダメージを与えて倒すと修練になる。アイスシールド以外もこの方法で修練になる。 -- 凍結しない=スプラッシュも発動しないため、いかだの敵に使われるとかなり痛い魔法。 -- ワンド装備時に使用すると熟練が溜まります(他のシールドも同様)それ以外の武器では溜まらず。 -- 再使用が30secになったので修正しました -- ランクDでもアイスワイバーンのブレスを半分〜3分の1位まで軽減しているように見える、50前後のダメージが20前後まで。中々の効果? -- アイスMSRankBでクールタイム減少確認(確認時は16秒でした)。 -- アイスMS Ranl9からクールタイム15秒確認、でも9からでも持続時間変わってない気がします・・・ -- ↑と↑2は”概要と特徴”をよく読んできたほうがいいかと。 -- ↑ しばらく前のupdateでクールタイムが一定じゃないような話が他で出ている(ランク上昇ごとに1秒短縮等)。↑2と↑3はその検証してくれてるのにその言い草はないと思うぞ。 -- それはすまんかった。でもライトニングMSで話になった、とか誘導してくれないとわかんないぜ。再使用30秒になったの知らないだけなのかと。 -- そして持続時間もスキルランクでちょっとずつ伸びるようになったんだな。Fで持続8秒だった。 -- RankAでの消費も6でした。 -- rankF マナを0にしてから4まで回復したところで詠唱可能に。消費4? -- Rank9での消費は9でした。マナ0から連打しての結果 -- サンダーとFBLは使われてからでもシールドが間に合うがISは凍結してしまうためシールド張れない。ゆえに3属性の中ではもっとも使いどころがないかと -- ランク8で持続時間11秒、再使用まで15秒かと思われます。防御の効率の良い上げ方は、アイスワーバーンから2タゲ貰って、シールドで防ぐ→再使用できるまで死んだ振り→立ち上がってシールド→死んだ振り→シールド→∞ の繰り返しだけですぐ終わります。 -- コメント